indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
在2代后出现了“心灵枷锁”这一部分。……当时的选择是倾向于已经完善的文字游戏引擎,于是我找到了吉里吉里(krkr)[spoiler]好像FATE……由于不用考虑程序上的编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体的游戏效果)怎么编写
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
indienova.com/u/news/blogread/1637
那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795
5代之后,随着威斯克的死亡,系列剧情也一路暴走,目前确实也是个契机将整个系列的故事稍微整理一下了,但是怎么将剧情……(大家都爱复古怎么了!) ……▲孩子,欢迎成为我们家的一员
indienova.com/steam/game/1515890
出现在正困扰着的女主角眼前的,是一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……得到他的帮助后,认为是命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
出现在正困扰着的女主角眼前的,是一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……得到他的帮助后,认为是命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/game/traumada
我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?
indienova.com/steam/game/600440
网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……关于游戏网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合
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